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モジュールメモ:Multilevel Tokens

icatch06-1
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複数のレベルを持つマップに適した自動機能を追加するモジュール

このモジュールは何?

複数の階層があるマップ用の自動機能を追加するモジュールです。

例えば、ベランダのあるマップのベランダ上と下を表現しやすくなります。

どういうことができるのか?

このモジュールを導入すると、図形描画オブジェクトのプロパティにマルチレベルタグが追加されます。

multilevel-tokens01

このマルチレベルタグで以下の事が出来るようになります。

1.テレポート領域の作成

図形描画オブジェクトにトークンが入ったら、対応する別の図形描画オブジェクトの位置にトークンをテレポートさせます。

2.トークン複製領域の作成

図形描画オブジェクトにトークンが入ったら、対応する別の図形描画オブジェクトのエリアに、トークンのクローンを表示させることができます。

3.マクロトリガー領域の作成

図形描画オブジェクトのエリアにトークンが入ったり移動したりしたら、マクロを発動させることができます。

4.レベルベースのテレポート作成

シーン移動には向いていませんが、ちょっとした階層移動(はしごとか)に使用すると便利なテレポート設定ができます。

 

このモジュールは、GM視点で見ると、色々と面白いマップギミックを作る事が出来そうです。

研究の価値アリです。

 

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