セッション中、パーティで共有する数値を管理するモジュール
このモジュールは何?
セッション中、個人単位ではなく、パーティ単位で共有する数値データ(金銭とかポーション数とか)を管理するためのモジュールです。
どういうことができるのか?
パーティで共有する数値データを、基本ゲームマスターが管理することができます。
設定でプレイヤー管理にする事も可能です。
このモジュールを導入するとアクタータグにボタンが追加されます。
クリックすると次のウィンドウが表示されます。
”新しいリソースの追加”ボタンを押すと以下のウィンドウが表示されます。
これを編集したサンプルリソースが以下の通りです。
”リソース作成”ボタンを押すと、管理するリソースが出来ます。
ウィンドウを閉じてしまっても、アクタータグの”パーティリソース”ボタンを押すと表示されます。
上記サンプルリソースの”リソースを増やす”ボタンを押すと、チャットメッセージ欄に以下のメッセージが表示されます
ゲーム中、色々と使えそうです。