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モジュールメモ:Monk’s Combat Details

icatch06-1
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D&Dにおける戦闘用補助モジュール

このモジュールは何?

D&Dにおける戦闘を少しでも楽にするための機能を追加するモジュールです。

どういうことができるのか?

モジュールの説明によると

  • 戦闘中、自分のターンが来る直前と、自分のターンが来た時に効果音が鳴ります。
  • 戦闘が生成されると、自動的に戦闘タブに切り替えます。また、戦闘開始時に戦闘トラッカーがポップアップ表示され、戦闘終了時にポップアップウィンドゥが閉じます。
  • イニシアチブロールを振るのが楽になります。
  • 全てのトークンがイニシアチブロールを振る前に戦闘を開始しようとすると警告が出ます。
  • 遭遇中に、クリーチャーをプレイヤーから隠すことができるようになります。また、トークンが姿を現した時に、戦闘トラッカー上に表示させることができます。
  • クリーチャーのhpが0になると、自動的に敗北する設定にできます。
  • 戦闘中のみ、トークンステータスバーを表示するようにできます。
  • 戦闘時の脅威度を表示することができます。
  • ターンが終わった時の対象選択の継続/打切ができます。
  • トークンの開始位置を示すアイコンを表示できます。
  • 戦闘ラウンドが切り替わる時、チャットウィンドウにメッセージを表示します。
  • 現在ターン中のトークンのキャラクターシートを自動で開かせることができます。

等々

あると色々と便利な機能が多いです。

必要ない機能はコンフィグでオフにしましょう。

 

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